No Man’s Sky Fan ออกแบบซอฟต์แวร์สร้างฐาน

No Man's Sky

No Man's Sky

แฟนเกม No Man’s Sky ที่มีความสามารถได้สร้างเครื่องมือแบบ standalone ที่ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลดและใช้ในการออกแบบฐานที่ประณีต สามารถวางในเกมได้ การสร้างฐานได้กลายเป็นส่วนหลักของเกมเพลย์ No Man’s Sky ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

การอัพเดตแต่ละครั้งจะเพิ่มชิ้นส่วนและโอกาสในการสร้างมากขึ้นสำหรับผู้สร้างตัวยง แต่ซอฟต์แวร์ที่สร้างขึ้นโดยแฟนเมดนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบวิธีการใหม่ทั้งหมดสำหรับผู้เล่นในการทำงานสร้างสรรค์ของตน

แม้ว่าเกมจะไม่ได้เปิดตัวพร้อมกับการสร้างฐานเป็นคุณลักษณะ แต่เกมดังกล่าวได้กลายเป็นหนึ่งในกิจกรรมยอดนิยมของผู้เล่นในระหว่างการอัพเดตฟรีมากมายของเกม No Man’s Sky จักรวาลที่กว้างใหญ่และสร้างขึ้นตามกระบวนการอย่างเหลือเชื่อกลายเป็นประชากรอย่างสะดวกสบายด้วยด่านวิจัยที่สร้างขึ้นโดยแฟน ๆ ฐานเอาชีวิตรอดและแม้แต่ร้านอาหาร

ผู้เล่นยังมารวมตัวกันเพื่อสร้างอารยธรรมขนาดใหญ่ที่ปกครองตนเองครอบครองพื้นที่บางส่วน ของจักรวาลในเกม โปรเจกต์ประเภทนี้เกิดขึ้นได้ด้วยคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนและการสร้างเกม ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างอะไรก็ได้บนทุกพื้นที่บนดาวเคราะห์ดวงใดดวงหนึ่ง ทุกที่ในจักรวาล

ซอฟต์แวร์การก่อสร้างดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดยศิลปินด้านเทคนิค Charlie Banks ผู้เปิดเผยเครื่องมือที่น่าประทับใจในโพสต์บนหน้า Twitter ของเขา ซอฟต์แวร์ที่ยอดเยี่ยมนี้ดูเหมือนจะบรรจุคุณสมบัติมากมายเพื่อทำให้การสร้างง่ายขึ้น ช่วยให้ผู้เล่นสามารถวางแผนและออกแบบงานสร้างในลักษณะที่คล้ายกับที่เห็นในเกมอย่าง

Townscaper ผู้สร้างสามารถย้าย ตะครุบ และเปลี่ยนสีของชิ้นส่วนพื้นฐานแต่ละชิ้นได้อย่างง่ายดายในโปรแกรม จากนั้นจึงนำเข้าหรือส่งออกโปรเจ็กต์ที่สร้างเสร็จแล้วเป็นบิลด์ใน No Man’s Sky เครื่องมือนี้ได้รับการออกแบบอย่างระมัดระวังเพื่อให้ผู้เล่นใช้งานได้ง่าย และควรให้วิธีการที่ง่ายกว่ามากในการทำงานกับโครงสร้างที่ซับซ้อนหรือโครงการที่เกี่ยวข้องกับหลังคาแบบกำหนดเอง

Sean Murray ผู้สร้าง No Man’s Sky ยอมรับโปรเจกต์แฟนเมดในโพสต์บนบัญชี Twitter ของเขา อ้างอิงทวีตต้นฉบับพร้อมกับคำบรรยายง่ายๆ ว่า “holy moly” แม้ว่าผู้เล่นบางคนกังวลว่าการใช้ซอฟต์แวร์อาจส่งผลเสียต่อบัญชีของพวกเขาใน No Man’s Sky